Correcciones y cambios – 15/12/2020

Correcciones y cambios

Con el servidor guardado de hoy, hemos implementado algunas correcciones y cambios, por ejemplo:

  • Se ha mejorado el manejo del Quiver: Ahora puedes poner una nuevo stack de munición en tu quivera través de la tecla de acceso rápido o el equipo del botón de acción si hay suficiente espacio. Además, un número en la parte superior de su quiver equipado ahora le dice cuánta munición todavía hay dentro.
  • Después de los ajustes de vocación, recibimos comentarios adicionales sobre la propagación del daño para un solo objetivo, alcance físico no crítico y ataques cuerpo a cuerpo. Ahora hemos hecho el siguiente cambio para reducir la propagación para obtener un daño más consistente y estable: Se ha aumentado el daño mínimo de un solo objetivo, alcance físico no crítico y ataques cuerpo a cuerpo para evitar golpes muy bajos. Aunque su daño máximo no se ha cambiado para que los picos de daño altos ocasionales sigan siendo posibles, hemos reducido sus probabilidades para garantizar que la salida de daño promedio siga siendo la misma.
  • El color del efecto de Divine Dazzle’s se ha cambiado para distinguirlo del chivalrous Challenge. Además, Expose Weakness ha recibido un efecto visual diferente para diferenciarlo de Sap Strength
  • Cuando se usa el HUD de arco para un druida o hechicero, el arco de escudo mágico ahora solo se mostrará si tu escudo mágico está activo.
  • Implementamos una solución para abordar el problema reportado de que ocasionalmente se atasca por un corto tiempo mientras que el saqueo rápido.
  • Los familiares que se han transformado temporalmente en una criatura ahora cambian de nuevo a la piel que seleccionaste para tu familiar.
  • Hemos solucionado algunos problemas menores de NPC y mapas.

Además, se han abierto los siguientes mundos de juego para cuentas gratuitas: Adra, Emera, Javibra, Libertabra, Ragna, Unica, Utobra, Wizera, Xylona, Ysolera y Zenobra.

Además, hemos eliminado el bloque de transferencia de Belluma, Dibra y Torpera. Ten en cuenta que solo puedes moverte a un mundo de juego inicialmente protegido por BattlEye si tu personaje también proviene de un mundo de juego que ha sido protegido desde su lanzamiento.

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