Por lo tanto, redujimos ligeramente la escala de daño con el aumento del nivel de peligro, incluido el daño infligido a través de megacrits. Después del ajuste, los nuevos valores son más bajos de lo que eran recientemente, pero aún más altos que antes de la actualización de hace tres semanas.
Además, hemos aumentado la ganancia de XP de las criaturas Fiebresleep en un 15 % y Terrorsleep en un 5 %.
Todavía vamos a monitorear los desarrollos en el juego y ajustar los valores cuando sea necesario.
Feliz caza,
sus administradores de la comunidad
1 comentario en “Equilibrio y Cambios”
Ni me da para ir ahí aun gege xd